企業向けストレス管理アプリの開発プロジェクトにおいて、UI/UX設計を中心に携わりました。本アプリは、業務によるストレスや心拍数(BPM)を日常的に可視化と改善することを目的としており、Fitbitとの連携による生体データの取得に加え、エビデンスに基づいたアンケートを通じて多角的にストレス状態を把握できる仕組みを備えています。プロジェクトはチーム体制で進行し、オーナーへのヒアリングをもとに各画面のモックアップを作成。その後、アジャイル開発の中で要件整理や機能追加の検討、構成の調整を行いながら設計をブラッシュアップしました。また、トンマナ設計と並行してユーザビリティテストを実施し、実際の利用シーンを踏まえた改善を繰り返しています。最終的には、全画面のデザインおよび開発に必要な詳細仕様を整理し、実装チームへ引き渡しました。UI/UXにおいては、アプリの継続利用(習慣化)を促進するため、余計な操作や思考負荷を排除したシンプルで直感的な体験設計を重視しました。これにより、ユーザーが無理なく日々の状態を記録・確認できる環境を実現しています。本プロジェクトはPoC開発にとどまらず、最終的に実サービスとしてローンチされるに至り、プロダクトとしての有効性を示す成果につながりました。